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ak'Lirill - Codename Super-KillerSchwerer Raumjäger, Trylische Raumwaffe
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DOWNLOAD Deltavektor-Spielwelt: TARK! Die trylischen Streitkräfte, Teil 7 (Raumjäger und Aufklärer), Auflage 2 (PDF, 10,5 MB) |
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AllgemeinesDie Verwunderung war bei der Raum-Marine groß, als die Trylische Raumwaffe kurz nach Einführung der Lirill-Jäger die nochmals verbesserten ak‘Lirill präsentierte. Die ak‘Lirill stellen die modernsten Jäger der Raumwaffe dar. Die Schutzschirme wurden gegenüber den Lirill nochmals verbessert. Ansonsten zeichnen sich die Super-Killer wie gewohnt durch sehr leistungsstarke Triebwerke, und ein beeindruckendes Waffenarsenal aus. Insgesamt stellen sie die gefährlichsten Raumschiffe dieser Klasse überhaupt dar. Dank Ihres Hyperantriebs können die Maschinen auch unabhängig von Kampfraumschiffen oder Trägerschiffen operieren. Neben dem Raumkampf und dem Begleitschutz werden sie daher auch für Patrouillenflüge eingesetzt. Wie immer hat diese Hochtechnologie ihren Preis, und die Raumwaffe verfügt nur über wenige Maschinen dieses Typs. Für jeden Tark ist es daher eine große Ehre, eine derartige Maschine fliegen zu dürfen. Die ak‘Lirill werden häufig von Meisterpiloten (FW 16 und mehr) gesteuert. Dies erhöht ihre ohnehin große Kampfkraft weiter, und die ak‘Lirill werden von den meisten Piloten der Konföderation gefürchtet! Die ak‘Lirill-Raumjäger arbeiten oft eng mit den Yrr-Abfangjägern zusammen. In diesem Zusammenhang haben sie auch den durchaus passenden Codenamen Super-Killer erhalten, denn sie sollen das Opfer zerstören, das von den Yrr-Interceptoren nur aufgehalten werden kann. Panzerung und Schutzschild
AntriebDie ak‘Lirill sind die einzigen Raumjäger der Trylischen Raumwaffe, die über einen Hyperantrieb verfügen.
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Manövertabelle |
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| Manöver | Flugbonus | Flugmalus | TP-Bonus |
| Leichtes | 0 | -1 | 0 |
| Normales | +1 | -1 | 0 |
| Schweres | +2 | -2 | 0 |
| Sehr schweres | +3 | -2 | +1 |
| Extremes | +4 | -3 | +2 |
| Halsbrecherisch | +5 | -3 | +3 |
Hyperantrieb
Waffensysteme (Grundmodell)Die Hauptwaffe der ak‘Lirill-Jäger ist ein synchronisierter Antimaterie-Werfer. Dazu kommt ein ventraler Raketenstarter (Kaliber TR-1). Der erste Bordschütze bedient den AM-Werfer, der zweite den Rak-Starter. Pro Kampfrunde können also 2 Waffen abgefeuert werden. Doppel-AM-Werfer
Raketenstarter
Sensoren und Funk
Detektierbarkeit
Bordcomputer und Software
Die ak‘Lirill verfügen über einen Bordinformatiker, sie können verschiedenen Programme einsetzen, die denen der Raum-Marine entsprechen. Diese Software kann aber dennoch nicht auf einer Biotronik der Konföderation laufen.
Sonstiges
Bauvariante ADer Doppel-AM-Werfer wird durch eine weniger starke, aber treffsicherere Doppel-HE-Kanone ersetz:
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