Abenteuer-Module
Als Agent des Sonderkommandos ist man unermüdlich im Einsatz. Hier habe ich angefangen, unsere Abenteuer als Spielmodule für das Deltavektor-System zur Verfügung zu stellen. Bisher sind ein Solo- und ein Einsteiger-Gruppenabenteuer fertig, und es gibt 5 sogenannte Missionsberichte.
Mission Alpha
Dies ist das Einstiegs-Abenteuer aus dem Regelbuch ALIENSīNīBLASTERS. Es handelt sich um ein Solo-Abenteuer, ein Master ist also nicht notwendig. Es soll Neulingen einen Einstieg in das Spiel ermöglichen und ist daher extrem einfach gehalten.
Download:
- MISSION ALPHA - Solo-Abenteuer für Einsteiger (14 Seiten, 102 KB, PDF-Format)
Einsatz auf Generi
Dieses Modul soll das erste Gruppen-Abenteuer darstellen. Der Master des Abenteuers sollte zwar die Grundregeln kennen, doch muß er noch kein Profi sein. Da es sich um eine Art Dungeon, also ein Höhlensystem handelt, können die Spielfiguren nicht so leicht aus der vorgegebenen Geschichte ausbrechen.
Download:
Missionsberichte
Zu einigen Abenteuern existieren zwar keine echten Module für Master, aber Missionsberichte, die als Vorlage und Anregungen für eigene Abenteuergeschichten dienen können:
- Die Burg (PDF-Datei, 11,8 KB)
- Wächter der Zeit (PDF-Datei, 13,2 KB)
- Fast im Keim erstickt (PDF-Datei, 9,3 KB)
- Das Monsterschiff (PDF-Datei, 12,5 KB)
- Alarm in der Bubble-Zone (PDF-Datei, 9,1 KB)
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